PICアセンブラ入門演習
第0章
準備
第1章
計算機における数の表現を学ぼう
第2章
転送命令を学ぼう
第3章
演算命令を学ぼう
第4章
演算命令(つづき)
足し算の桁上がり,Rotate, etc を学ぼう.
第5章
分岐命令を学ぼう
第6章
LED(発光ダイオード)の制御を学ぼう
第7章
LCD(液晶ディスプレイ)の制御を学ぼう
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プログラム例
1.「コンニチハ ヨロシク」を表示するプログラム
(
プログラム解説
,
ソース
)
2.文字を移動させるプログラム
SW1を押すと上段の文字が移動
SW2を押すと下段の文字が移動
SW3を押すとリセット
(
プログラム解説
,
ソース
)
第8章
ステッピングモータの制御を学ぼう
第8α章
PIC16F88によるステッピングモータの制御
プログラム
1.ステッビングモータの定速駆動 (
ソース
)
2.タイマ0割り込みによる制御周期管理 (
ソース
)
3.A/D変換モジュール (
ソース
)
4.ステッピングモータの速度制御 (
ソース
)
第9章
割り込みを学ぼう
第10章 Super Science High Schoolを実施
岡崎高校2年生M君を迎えてプログラム製作コンペを実施しました.
作成プログラム
1.ラリーゲーム (
取扱説明書
,
ソース
)
2.丁半ゲーム (
取扱説明書
,
ソース
)
3.カメハメ波 (
ソース
)
日程:2004年8月2日(月)〜5日(木)
初日,2日目 9:00-17:00
1−9章のプログラミング演習 M君はわずか2日間でほぼマスター
3日目 9:00-17:00
オリジナルプログラムの製作
4日目 11:00-12:00
発表会
(その後7日までエフテック社製P-ROBO2
http://www.ftech-net.co.jp/robot/catalog/index.html
の製作とプログラム開発演習を実施)
参加者
計算理工学専攻博士後期課程2年生 1名
電子情報システム工学科4年生 2名
岡崎高校2年生 1名
著者:古橋 武
名古屋大学名誉教授(令和2年4月より)
E-mail: furuhashi.takeshi at gmail.com
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